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directx是什么,介紹directx的定義和作用

? 2024-01-20 03:00 ? 2976次

DirectX是一種由微軟公司開發(fā)的多媒體API(應(yīng)用程序接口),可用于MicrosoftWindows和Xbox游戲機(jī)。它提供了一種通用的...

DirectX是一種由微軟公司開發(fā)的多媒體API(應(yīng)用程序接口),可用于Microsoft Windows和Xbox游戲機(jī)。它提供了一種通用的方法,使得開發(fā)人員可以使用統(tǒng)一的接口來訪問計(jì)算機(jī)硬件,包括音頻和圖形,以及輸入設(shè)備等。DirectX可以幫助開發(fā)人員利用硬件加速來提高游戲和多媒體應(yīng)用程序的性能。

DirectX的定義

directx是什么,介紹directx的定義和作用

DirectX最初是由微軟公司于1995年推出的。它是一個(gè)開發(fā)人員工具包,用于開發(fā)Windows和Xbox游戲機(jī)的音頻和圖形應(yīng)用程序。DirectX是Windows平臺(tái)上最重要的多媒體API,它的功能包括游戲開發(fā)、視頻編輯、圖形設(shè)計(jì)和音頻處理等。

DirectX的作用

DirectX可以幫助開發(fā)人員訪問計(jì)算機(jī)硬件,包括圖形和音頻設(shè)備、輸入設(shè)備等。這些硬件通常需要使用專有的驅(qū)動(dòng)程序來訪問。使用DirectX之后,開發(fā)人員可以使用一致的接口來訪問硬件,而不必自己編寫專有的驅(qū)動(dòng)程序。這樣可以大大簡化開發(fā)過程,并提高程序的可移植性。

DirectX還可以幫助開發(fā)人員實(shí)現(xiàn)硬件加速。硬件加速是指通過使用計(jì)算機(jī)的圖形和音頻處理硬件來加速應(yīng)用程序的性能。這可以使得游戲和多媒體應(yīng)用程序更加流暢,并提高圖形和音頻的質(zhì)量。

DirectX的版本

隨著時(shí)間的推移,DirectX已經(jīng)推出了很多版本。以下是一些主要版本:

DirectX 1.0:這是最初的版本,發(fā)布于1995年。

DirectX 2.0:這個(gè)版本發(fā)布于1996年,增加了對3D圖形的支持。

DirectX 3.0:這個(gè)版本發(fā)布于1996年,增加了對音頻處理的支持。

DirectX 5.0:這個(gè)版本發(fā)布于1997年,增加了對DVD視頻的支持。

DirectX 6.0:這個(gè)版本發(fā)布于1998年,增加了對硬件變換和燈光的支持。

DirectX 7.0:這個(gè)版本發(fā)布于1999年,增加了對硬件變換和燈光的支持。

DirectX 8.0:這個(gè)版本發(fā)布于2000年,增加了對像素和頂點(diǎn)著色器的支持。

DirectX 9.0:這個(gè)版本發(fā)布于2002年,增加了對像素和頂點(diǎn)著色器的支持。

DirectX 10:這個(gè)版本發(fā)布于2006年,只在Windows Vista和更高版本上可用。

DirectX 11:這個(gè)版本發(fā)布于2009年,只在Windows 7和更高版本上可用。

DirectX 12:這個(gè)版本發(fā)布于2015年,只在Windows 10和更高版本上可用。

DirectX是一種非常重要的多媒體API,可用于開發(fā)Windows和Xbox游戲機(jī)的音頻和圖形應(yīng)用程序。它提供了一種通用的方法,使得開發(fā)人員可以使用統(tǒng)一的接口來訪問計(jì)算機(jī)硬件,包括音頻和圖形,以及輸入設(shè)備等。使用DirectX可以大大簡化開發(fā)過程,并提高程序的可移植性。隨著時(shí)間的推移,DirectX已經(jīng)推出了很多版本,每個(gè)版本都增加了新的功能和性能。

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